Règlement de l'épreuve
Présentation
Chaque joueur participera à deux tournois individuels qui constituent une compétition par équipe.
Tournoi Stroke Play net : 6 épreuves en SP net la finale individuelle à Bay Hill
Tournoi Match Play : 4 épreuves en alternance avec le SP
Le tournoi se joue en handicap net
Chaque équipe est composée de 8
joueurs.(voir participants)
Règlement, Conditions générales
Nous sommes dans une compétition amicale. A ce titre nous décidons de l'application de l'étiquette et des Règles de la FF Golf a l'exclusion des cas expressément cités .
Ces modifications ont pour but de rendre note compétition plus ludique bien que sportive.
Les règles locales du parcours joué s'appliquent en complément et, le cas échéant en substitution des règles édictées.
L'index de départ de chaque joueur sera celui au 25 janvier 2016. Il est limité à 25 maximum. Il sera mis a jour après chaque compétition en SP selon le système du stroke play net.
Le handicap de chaque joueur sera calculé tous les jours.
Les départs se feront principalement par 4 joueurs, deux MP se joueront simultanément. Par dérogation à la règle R8, nous décidons d'accorder aux équipiers la possibilité de se conseiller mutuellement en MP et en SP .
Les conseils ne peuvent pas être donnés ou reçus par les adversaires ou co-compétiteurs de l'autre équipe, la R8 s'applique.
La longueur du parcours joué sera d'une distance d'au maximum de 5950 mètres. La distance retenue ne sera pas inférieure à 5600m et sera au plus proche de 5950 m.
Un comité de l'épreuve de 4 personnes sera nommé. Il sera composé de 2 personnes par équipe, nommés par leurs capitaines. Il aura la lourde tâche de faire appliquer le présent règlement, de régler les litiges éventuels et de le faire évoluer si nécessaire. Les capitaines ne pourront pas faire partie de ce comité.
Gestion des index.
L'évolution de l'index se fera selon la méthode du
stroke play net. La notion de Zone Tampon Ajustée n'est pas appliquée. Le nouvel index sera calculé après la proclamation des résultats du jour et n'intervient pas dans ceux-ci.
72 net , rien ne bouge
73 net et plus, on perd 0.1
71 net et moins, on gagne suivant grille ci dessous
Progression du joueur
Index de 0 à 4,4 : baisse de 0,1 par point en deçà de 72
Index de 4,5 à 11,4 : baisse de 0,2 par point en deçà de 72
Index de 11,5 à 18,4 : baisse de 0,3 par point en deçà de 72
Index de 18,5 à 26,4 : baisse de 0,4 par point en deçà de 72
Index de 26,5 à 53,4 : baisse de 0,5 par point en deçà de 72
Régression du joueur
Catégorie |
Index |
Régression |
|
Catégorie 1 |
- 9 à 4,4 |
0.1 |
|
Catégorie 2 |
4,5 à 11,4 |
0;1 |
|
Catégorie 3 |
11,5 à 18,4 |
0;1 |
|
Catégorie 4 |
18,5 à 26,4 |
0;1 |
|
Catégorie 5 |
26,5 à 36 |
0;2 |
|
Catégorie 6 |
36 à 54 |
Non applicable |
Rappel : Il n'y a pas de calcul d'un nouvel index après une partie en match play
Tournoi individuel stroke play
La compétition individuelle se jouera en cumul stroke play net sur les 6 parties.
Pour chaque trou, le joueur comptera le nombre de coups joués. Au delà de 8 coups au dessus du par le joueur relèvera sa balle et son score sera équivalent au par plus 8
L'ordre des départs sera établi par les capitaines, avant le début du séjour pour le SP.
Les capitaines veilleront a ce que chacun ne joue pas trois fois avec les même joueurs. Pour la finale les départs seront fonction du classement individuel général des quatre parties en stroke play..
Est déclaré vainqueur de ORLANDO 2016 » le joueur ayant obtenu le plus de points au classement SP finale incluse. Les points MP et concours ne comptent pas dans le classement individuel SP
Le classement des 16 joueurs se fait sur leur résultat individuel en stroke play net. Un classement est établi pour chacun des 6 tours du 1er au 16 éme. .En cas d'égalité le départage est fait selon le principe fédéral à savoir sur les 9 derniers trous puis 6 derniers, 3 derniers, et dernier et enfin en remontant jusqu'au premier trou. En cas d'égalité parfaite la somme des points attribués est partagée entre tous les ex-æquo.
Barème des points
- Classement |
- Nombre de points |
- 1er |
- 45 points |
- 2éme |
- 37 points |
- 3éme |
- 30 points |
- 4éme |
- 25 points |
- 5éme |
- 22 points |
- 6éme |
- 19 points |
- 7éme |
- 16 points |
- 8éme |
- 13 points |
- 9éme |
- 10 points |
- 10éme |
- 8 points |
- 11éme |
- 6 points |
- 12éme |
- 4 points |
- 13éme |
- 3 points |
- 14éme |
- 2 points |
- Total points |
- 240 points |
Tournoi individuel match play
Coups rendus : le joueur le mieux classé rends au joueur le moins bien classé un nombre de coups égal au ¾ de la différence des handicaps de jeu limité à 12 coups et arrondi à l'entier le plus proche. Les coups seront affectés aux trous les plus difficiles en commençant par le premier.
L'ordre des départs est décidé par les capitaines au plus tard la veille au soir de la partie jouée en MP.
Les capitaines choisiront l'ordre de jeu de leurs équipiers. Un tirage au sort désignera le premier capitaine a officier. Le capitaine de la première équipe choisit le premier joueur du premier match, le capitaine de la deuxième équipe choisit le premier joueur du second match et ainsi de suite, à tour de rôle pour tous les matches de la journée. Il est convenu qu’un même match ne pourra être joué qu’une fois pendant toute la durée du tournoi.
Toute partie sera joué jusqu’à la fin du 18e trou même si la victoire d’un joueur est acquise avant . La carte de score de chaque match mentionnera le trou auquel le match s’est achevé et l’écart entre les joueurs.
En cas d'égalité au 18éme trou, le match est partagé.
Une fois le match gagné, la partie n'est pas finie. Pour chaque journée, en cas d'égalité de points
entre les 2 équipes, c'est le nombre total de trous gagnés par l'équipe après la fin de chaque match qui permettra le départage.
Barème des points
10 points au vainqueur
5 points à chaque joueur en cas d'égalité au 18ème trou
0 au perdant
Il n' y a pas de classement individuel en MP
Concours d'approche et de drive
Chaque jour 2 concours sont primés, que ce soit en SP ou en MP
Un concours d'approche est organisé sur le premier par 3 de l'aller (sauf si le 1er trou est un par 3). La balle doit reposer sur le green au premier coup.
Un concours de longueur, au drive, est organisé sur le premier par 5 de l'aller (sauf si le premier trou est un par 5). La balle doit reposer sur le fairway au premier coup.
Avant le début de la partie les capitaines peuvent décider un
changement de trou si ceux ci présentent une quelconque extravagance. (ex: par 5 en dogleg ou par 3 inatteignable)
30 points sont attribués a chaque concours pour le classement général par équipe. Au total 60 points par jour. Il n'y a pas de classement individuel des concours.
Tournoi par équipe
Le classement par équipe est établi par cumul des points-partie rapportés à son équipe par chaque joueur en stroke play, en match play et aux concours.
Règles spécifiques et précisions propres a cette compétition.
- La balle sera placée sur toutes les parties tondues ras du parcours (fairways)
- Les chemins cimentés, gravillonnés ou goudronnés sont considérés comme obstruction inamovible la R25-1 est applicable.
- Pour une meilleure identification les balles devront être annoncées, marquées et différenciables au départ du trou 1 et à chaque substitution .
- Les cartes de score devront être échangées au départ avec le marqueur. Pour faciliter le recording, ne seront notés que les scores brut du joueur (1er ligne) et du marqueur (dernière ligne)
- En S P les putts ne peuvent pas être donnés.
- Le respect des joueurs à l'adresse fait partie de l'étiquette du golf. Évitez toute nuisance sonore ou gestuelle dés qu'un joueurs prends son stance, même en MP
- En cas d’abandon d’un joueur d'une partie, en SPN il sera classé dernier de la journée et en MP il aura match perdu.
- Jeu lent, au cas ou le marshall ferait sauter un ou plusieurs trous a un groupe l'ensemble des joueurs sera disqualifié pour les trous concernés. N’oubliez pas le Marshall veille et il est sans pitié.
- Si votre balle risque d'être perdue ou hors limite jouez une balle provisoire
- Si vous avez un doute sur la procédure en SP appliquez la R3-3 et signalez les faits au recording.
Les parcours sont d'un entretien irréprochable et le Marshall veille alors faites comme chez vous, relevez vos pitchs sur les greens, replacez vos divots ou réparez les avec le sable fourni sur les voiturettes , ratissez les bunkers
Anticipez et préparez vous a jouer, soyez le mieux organisé possible afin de ne pas retarder les parties suivantes et de gagner du temps
Bonnes parties et bons matchs à tous